Concluyo esta primera fase del cuso facilitando los enlaces a mi avatar, la curación de contenidos y la presentación:
1.- AVATAR
2.- CURACIÓN DE CONTENIDOS
3.- Presentación en genially sobre el concepto de gamificación y sus implicaciones educativas, con información sobre el proceso de curación que he seguido para llegar a mi reflexión.
domingo, 2 de junio de 2019
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