domingo, 2 de junio de 2019

Gamificación, fase 1

Concluyo esta primera fase del cuso facilitando los enlaces a mi avatar, la curación de contenidos y la presentación:

1.- AVATAR

2.- CURACIÓN DE CONTENIDOS

3.- Presentación en genially sobre el concepto de gamificación y sus implicaciones educativas, con información sobre el proceso de curación que he seguido para llegar a mi reflexión.

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